Tekla 2016 — Управляем внешним видом через TeklaAPI

TeklaAPI 2016 ModelObjectVisualization ClassВ OpenAPI Tekla 2016 добавили новые фичи, про них и поговорим немного. Остановимся на  ModelObjectVisualization  из раздела Tekla.Structures.Model.UI. Этот класс предоставляет функционал по изменения параметров отрисовки элементов трехмерной модели в Текле.

Т.е. позволяет управлять цветом и прозрачностью элементов в видовом окне теклы.

Ниже небольшой листинг — управляем цветом и прозрачностью выделенных объектов сделаем их серыми и полупрозрачными.

Получается крайне удобно, и главное быстро. Можно забыть о такой штуке как Represenation. Особенно когда тебе нужно поуправлять цветом и прозрачностью здесь и сейчас, а не ждать пока новые настройки применятся ко всей модели.

Дополнительный бонус — теперь у нас есть вся цветовая панель RGB  а не 16 стандартных прессетов. Можно разработать свой индивидуальный цветовой стиль. Если вдруг очень захочется. 😀

Читать далее «Tekla 2016 — Управляем внешним видом через TeklaAPI»