Файлы автосохранения автокад

Обычно для восстановления автосохранения после какого-то сбоя в программе хватает средств автоматического восстановления, но в некоторых случаях есть необходимость обратиться к файлам автосохранения самостоятельно, здесь мы рассмотрим как это можно сделать.

Где лежат файлы автосохранения автокад

По умолчанию путь к папке с файлами автосохранения имеет следующий вид:

C:\Users\Имя пользователя\AppData\Local\Temp 

В самой папке находится много всего,  но нас интересуют файлы с расширением .sv$ и .bak 

имя-файла.sv$ — собственно сам файл автосохранения, при необходимости можно поменять расширение на .dwg и открыть его как обычный чертеж. Читать далее «Файлы автосохранения автокад»

ArxDbg Utility

ArxDbg это имя проекта, который был включен в поставку ObjectARX SDK в течение многих лет.  Главная цель, продемонстрировать, как использовать API ObjectARX, но это полноценная утилита имеющая множество применений. ObjectARX программисты часто используют эту утилиту в процессе разработки для тестирования и разработки кода своих приложений, но сам инструмент полезен, не только программистам, но инженерам и специалистам САПР в том числе.

ArxDbg меню

Читать далее «ArxDbg Utility»

Перила Бета версия

Утилита служит для автоматизации построения барьерного ограждения металлоконструкций. Работает в среде Tekla v19.0

В настройках приложения задаются параметры его элементов. И отступы их от базовой линии.

Handrail_alpha_screen1

Особенность программы в том что она на лету производит расчет точек сопряжения элементов, в зависимости от геометрических параметров пути по которому будет установленно ограждение.

Однако для корректного построения сопряжений программа требует ввода двух дополнительных точек, одна перед сегментом барьерного перильного ограждения и вторая после.

Т.е. для формирования одного сегмента требуется ввести 4ре точки:

1я задает вектор примыкания в начале сегмента

2я точка задает начало сегмента

3я точка задает конец сегмента перильного ограждения

4я точка задает вектор сопряжения конца сегмента перильного ограждения.

Ввод следующих точек осуществляется непрерывно, таким образом что 4я точка становиться 3й, 3я -2й и так далее.

По сути чем-то напоминает игру змейка. Или колесико с эксцентриком.