Tekla-Properties
Небольшой проект, который дает доступ ко всем основным свойствам объектов теклы, в приятном Автокадовском стиле. Исходники проекта доступны здесь http://github.com/dalenicholls/Tekla-Properties
Небольшой проект, который дает доступ ко всем основным свойствам объектов теклы, в приятном Автокадовском стиле. Исходники проекта доступны здесь http://github.com/dalenicholls/Tekla-Properties
ЗлатИнжиниринг. Собственно список бесплатных скриптов, годных и рекомендованных к использованию, а так же и для изучения особенностей теклы. Поскольку исходники открыты. Отдельно стоит выделить Макрос для поиска сборок в модели Из разряда маст хэв!
Отличный компонент который позволяет создавать 2D массивы в трехмерном пространстве. Основные возможности: Подрезка элементов массива в крайних точках. Несколько паттернов распределения элементов в плоскости. Возможность задавать зазоры (Gap) или или нахлест (Overlap) элементов. Применение компонента Компонент может использоваться при моделировании самых […]
Практически любой серьёзный пакет моделирования поддерживает так называемые скрипты — т.е. возможность исполнения некоторого алгоритма прямо из самой програмной оболочки, не прибегая к компиляции. 3dsMax не стал в этом плане исключением. В общем для всех любителей смоделировать на досуге, что-нибудь эдакое небольшой […]
SharpDevelop @ic#code. Обещают бесплатный дебаг dll в среде Теклы. Будем посмотреть.
Model myModel = new Model(); // подхватываем модель ModelObjectEnumerator selObjectsEnum = new Tekla.Structures.Model.UI.ModelObjectSelector().GetSelectedObjects();//подхватываем выделенные объекты while(myEnum.MoveNext())//идём по ним в цикле. { //что-нибудь с объектами делаем. }
const string PluginName = «FloorTool»; ArrayList points = new ArrayList { new Point(0, 0, 0), new Point(0, 6000, 0), new Point(7200, 6000, 0), new Point(7200, 0, 0) }; Polygon inputPolygon = new Polygon { Points = points }; ComponentInput componentInput […]
Ширина 18м Высота: 12м Площадь лазания: 284 м²
Компонент позволяет в доли секунды создавать грузо-захватные элементы конструкций. Количество параметров и примененные алгоритмы позволяют делать в том числе и весьма забавные вещи. К примеру и вот такие: В плагине вшито так же и расширение, которое позволяет смоделировать по пяти […]
Тут собраны некоторые выводы, и методы применимые для упрощения и автоматизации рутинных операций при разработке и проектировании различных схем для согласования с ГИБДД: схем ОДД (организации дорожного движения), дислокации дорожных знаков и т.п. В свое время выложил на известном сайте набор […]